Sorprendente port del juego Flash de culto. El humor absurdo está intacto, el gameplay es sólido para GBA. Corto pero entrañable, esta versión vale la pena.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Adaptación GBA del cult run and gun desarrollado por The Behemoth. Editado por Zoo Digital en Europa en abril de 2005. El pequeño alien amarillo enfrenta oleadas de agentes gubernamentales en 48 niveles con estilo visual cartoon y sangriento inspirado en una animación Flash viral. Niveles bonus con minijuegos, jefes masivos y humor estrafalario.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Port a GBA de Alien Hominid, nacido de un juego Flash de culto que lanzó a The Behemoth antes de Castle Crashers. Publicado por O~3 Entertainment y Zoo Digital en Europa, este run and gun atípico tuvo distribución limitada, y la edición PAL multilingüe figura entre las búsquedas recurrentes de los aficionados al indie de consola. El aura del estudio y una tirada realmente corta sostienen una de las cotizaciones completo en caja más altas del lote.
¿Merece la pena jugar a Alien Hominid en 2026?
Adaptación GBA del run and gun de culto de The Behemoth, Alien Hominid conserva el humor cartoon delirante y la dificultad feroz del original. El pequeño alien amarillo aniquila agentes gubernamentales en niveles repletos de detalles, jefes descomunales y gags visuales. El nervio del disparo y el estilo gráfico marcado siguen siendo gozosos, aunque la pantalla reducida y la dureza puedan echar atrás. Para un amante del run and gun exigente o un curioso de los inicios de The Behemoth, conserva un sello singular y una verdadera generosidad visual.