Batman Arkham Origins es una precuela cuidada con el primer encuentro entre Batman y el Joker. Mecánica de combate fiel, Gotham navideño precioso, excelentes jefes Black Mask. Menos innovador pero muy sólido.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Precuela de la trilogía Arkham desarrollada por WB Montreal, situada en una Nochebuena en la que Máscara Negra contrata a ocho asesinos para eliminar a Batman. Editado por Warner Bros, lanzado en 2013 en Europa, Japón, Brasil, Asia y Norteamérica. Gotham invernal abierta a la exploración, primeros encuentros con Bane, Deathstroke y el Joker, modo multijugador a tres equipos, escenas del crimen que reconstruir.
Análisis de Batman - Arkham Origins
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Esta entrega muestra a un Batman joven, más tosco, en una Gotham tomada por la nieve una noche de Navidad. La dirección artística dibuja una ciudad partida en dos islas unidas por un gran puente, erizada de rascacielos escarchados y callejones nevados. El justiciero aún sin pulir acecha a sus presas bajo las guirnaldas, con el ambiente festivo y gélido contrastando con la brutalidad de la noche.
Un nuevo compositor da a este Batman novato su propio tema. Más melódica que el envoltorio tenso de los otros Arkham, la partitura instala un motivo heroico aún frágil, llevado por cuerdas oscuras y metales contenidos, que acompaña la soledad del personaje. Sin renunciar a la tensión de los combates, la música busca aquí definir una identidad, la de una leyenda que aún no ha hallado su plena seguridad.
El relato se anuda en torno a una noche de cacería: ocho asesinos de élite son lanzados tras Batman por una recompensa colosal. Tras ese contrato planea la cuestión del comitente, un tal Black Mask cuya identidad oculta una manipulación. La aventura toma la forma de una investigación bajo presión, donde rastrear a los cazadores equivale a remontar, pista tras pista, hasta el verdadero cerebro agazapado tras la recompensa.
Precuela desarrollada por otro estudio, tenida en general por la entrega más floja de la serie Arkham. Ampliamente distribuida, sigue banal y poco cotizada, sin rareza. Su interés de colección se limita a su lugar de complemento en la serie para los completistas, pues el juego carece del aura de sus predecesores y de demanda fuerte.
¿Merece la pena jugar a Batman - Arkham Origins en 2026?
Precuela desarrollada por otro equipo, Arkham Origins sufre en la comparación con sus mayores sin dejar de ser un muy buen juego. El primer encuentro entre Batman y el Joker, en una Gotham nevada magnífica una noche de Navidad, da un tono singular a la aventura. El combate fiel y los combates de jefe cuidados aciertan, aunque el conjunto innova poco y arrastraba algunos problemas técnicos al salir. Para quien amó Asylum y City y quiere prolongar el placer, es una etapa sólida. Los recién llegados preferirán, no obstante, los dos títulos de Rocksteady.