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Battle Engine Aquila (Korea)

Xbox
🇰🇷
Reseña en
2003
66
Ad
✪ Analizado el 17 de noviembre de 2024
60

Juego de mech-vehículo anfibio original alternando misiones de combate terrestre y aéreo. Visualmente impresionante para la época, misiones variadas. Más accesible que los simuladores de mech serios. Un exclusivo Xbox honorable a menudo olvidado.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+
Descripción
Pilota una unidad de combate anfibia capaz de moverse por tierra y aire para defender una isla devastada por una guerra total. Editado por BAM! Entertainment, lanzado en 2003 en Estados Unidos y Europa. Ofrece alrededor de veinte misiones variadas, armas y gadgets para desbloquear, puesta en escena cinematográfica y batallas épicas en el contexto de un conflicto mundial.

Análisis de Battle Engine Aquila

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾5,4 GB 📅21/01/2003
Editado por Atari

Precio, valor y rareza de Battle Engine Aquila (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Edición coreana del juego de mecha de Atari, acción de combate aéreo y terrestre a bordo de una máquina de guerra transformable, prensaje raro en un mercado Xbox coreano muy reducido. El título, de ambición técnica notable para la época, permaneció confidencial en todas partes, pero su versión coreana lo es aún más. Su deseabilidad reside en esa rareza regional extrema en un territorio donde la Xbox nunca se impuso, buscada por los completistas del catálogo Xbox coreano.

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