Jeu de mech-véhicule amphibie original alternant missions de combat terrestre et aérien. Visuellement impressionnant pour l'époque, missions variées. Plus accessible que les simulateurs de mech sérieux. Un exclusif Xbox honorable souvent oublié.
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Catégorie
Action1 joueur12+
Description
Pilotage d'une unité de combat amphibie capable de se déplacer au sol et dans les airs pour défendre une île ravagée par une guerre totale. Édité par BAM! Entertainment, sorti en 2003 aux États-Unis et en Europe. Propose une vingtaine de missions variées, des armes et gadgets à débloquer, une mise en scène cinématographique et des batailles épiques sur fond de conflit mondial.
Test de Battle Engine Aquila
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾5,4 Go📅21/01/2003
Édité par Atari
Prix, côte & rareté de Battle Engine Aquila (Xbox)
Édition coréenne du jeu de mecha Atari, action de combat aérien et terrestre à bord d'une machine de guerre transformable, pressage rare sur un marché Xbox coréen très réduit. Le titre, à l'ambition technique notable pour l'époque, resta confidentiel partout, mais sa version coréenne l'est plus encore. Sa désirabilité tient à cette rareté régionale extrême sur un territoire où la Xbox ne s'imposa jamais, recherchée par les complétistes du catalogue Xbox coréen.