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Bayonetta (Japan)

Xbox 360
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Reseña en
2009
90
Ad
✪ Analizado el 4 de abril de 2024
86

Bayonetta derriba las puertas del género de acción con una heroína apabullante, combate de fluidez absurda y dirección sin frenos. Kamiya firma una cima total del género, todavía hoy insolentemente fresca.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 18+
Descripción
Juego de acción desarrollado por PlatinumGames y publicado por Sega en octubre de 2009. La bruja amnésica Bayonetta, portadora de un arma divina, se enfrenta a ángeles celestiales mientras intenta recuperar su memoria perdida. El combate es espectacular: Bayonetta empuña armas simultáneamente con ambas manos y ambos pies, el sistema Witch Time ralentiza el tiempo al esquivar y los combos devastadores se encadenan con fluidez. Uno de los mejores juegos de acción jamás desarrollados.

Análisis de Bayonetta

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Acción sobrecargada, una heroína estilosa al extremo y puesta en escena barroca flamígera: el juego encadena clímax con una elegancia furiosa. Los colores profundos y la coreografía de los combates componen una ópera visual permanente. Ese derroche gráfico, elegante y desatado, ilustra todo el talento de PlatinumGames.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,3 GB 📅29/10/2009
Editado por Sega

Precio, valor y rareza de Bayonetta (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Bayonetta, acción endiablada de PlatinumGames saludada como una cima del género por su virtuosismo y su extravagancia, cuya versión japonesa sigue siendo más difícil de hallar. Aún buscada, su atractivo reside en ese estatus de referencia de la acción con estilo y en una demanda tenaz más que en una rareza en Occidente, añadiendo la prensa nipona un atractivo regional. Una pieza de primer orden para colección de acción de la consola.

Jefes memorables

Entre elegancia y caos, los clímax orquestados por PlatinumGames convierten a cada jefe en un número de circo: esquivas a la milésima que activan el Witch Time, invocaciones demoníacas colosales y duelos ardientes contra la rival Jeanne. La bruja encadena sus réplicas con un descaro deslumbrante. La precisión del sistema y una puesta en escena desatada vuelven estos combates tan embriagadores como teatrales.

Una carátula de culto

En la edición japonesa, la bruja adopta una composición y un tratamiento del título propios del mercado local, jugando de otro modo con su silueta y sus armas. El mismo glamour venenoso y el espíritu desbordante permanecen. Una variante regional de identidad gráfica distinta, igual de asumida.

¿Merece la pena jugar a Bayonetta en 2026?

Lanzado en 2010 en Xbox 360, este título de PlatinumGames firmado por Hideki Kamiya sigue siendo una referencia absoluta de la acción nerviosa. Su sistema de combate, basado en la esquiva perfecta que ralentiza el tiempo y en combos de una fluidez embriagadora, apenas ha envejecido. La bruja Bayonetta luce un estilo desmesurado y orgulloso, sostenido por una realización espectacular y un ritmo desenfrenado. En 360 la versión rinde muy bien, al contrario que el port de PS3 de entonces. Para los amantes del beat them all exigente, sigue siendo una cima del género.

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