Borderlands 2 lleva la fórmula a alturas casi míticas con Handsome Jack, uno de los mejores villanos del medio. El loot engancha, el guion crepita y la coop a cuatro sigue firmando noches legendarias hoy en día.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona4 jugadores18+
Cooperativo
Pantalla dividida
Descripción
Juego de disparos en primera persona desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K Games en septiembre de 2012. Cuatro cazarrecompensas se enfrentan a Handsome Jack y a la Corporación Hyperion para liberar Pandora. Presenta un nuevo sistema de habilidades, millones de armas y equipamientos generados proceduralmente, cooperativo en línea para cuatro jugadores y un humor corrosivo y mordaz. Es la entrega más aclamada de toda la franquicia Borderlands.
Análisis de Borderlands 2
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Cel-shading de contornos de tinta gruesos, paleta chillona y universo posapocalíptico disparatado: el juego parece un cómic jugable. El diseño exagerado de los enemigos y la estética trash componen una identidad reconocible al instante. Esa dirección visual, con estilo y desenfrenada, marcó de forma duradera el FPS.
Jugabilidad
"Magistral"
Recolectar un diluvio de armas generadas aleatoriamente mantiene un bucle de saqueo y disparos tan embriagador en solitario como en cooperativo. Las clases complementarias y el humor mordaz condimentan cada tiroteo. Pilar del looter-shooter, conserva una nervadura en el gunplay y una generosidad de contenido que lo hacen todavía hoy devorador.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Obsesivo"
Despedazar enemigos para arrancar un rifle de estadísticas inéditas reaviva sin fin un bucle de loot afilado por un humor mordaz y un villano memorable. Mejorar las habilidades y rastrear las armas legendarias premian el empeño. El farmeo puede dar vueltas en círculo, pero la generosidad del contenido y el placer cooperativo retienen durante decenas de horas.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Con su generador de armas de combinaciones casi infinitas, la aventura invita a farmear sin descanso para conseguir el botín perfecto, clase a clase y build a build. La campaña principal es solo un punto de partida: misiones secundarias a raudales, incursiones de endgame, niveles de maestría y cooperativo a cuatro alargan la experiencia indefinidamente, un cóctel de loot y humor mordaz que lo convirtió en uno de los pilares más rejugados del catálogo.
Información técnica
💾7,6 GB📅18/09/2012
Editado por 2K Games
Precio, valor y rareza de Borderlands 2 (Xbox 360)
Edición norteamericana (NTSC-U) de Borderlands 2, secuela que afina la fórmula tiro-saqueo de Gearbox con un humor demoledor y un antagonista memorable, uno de los mayores éxitos del género. Muy extendido en el mercado estadounidense, su interés de colección sigue siendo modesto, residiendo su atractivo en su calidad reconocida y en una demanda duradera más que en una rareza. Una pieza de primer orden pero accesible para colección de tiro NTSC-U, buscada en caja completa.
La diversión en grupo
El saqueo de botín y el tiroteo desinhibido se casan aquí en una cooperación a cuatro donde cada uno cultiva su clase y un arsenal delirante. Prima la ayuda mutua, pero la carrera por las armas legendarias despierta una pugna burlona llena de giros. Jugable a dos en pantalla partida local, va igual de bien para sesiones exprés que para largas campañas, siempre con un humor demoledor.
¿Merece la pena jugar a Borderlands 2 en 2026?
Lanzado en 2012 en Xbox 360, Borderlands 2 de Gearbox perfecciona en todo la fórmula del primero y sigue siendo una cima del looter shooter. La generosidad del arsenal, la variedad de clases y la calidad de la escritura, sostenida por un Bello Jack vuelto antagonista de culto, elevan el conjunto muy por encima de su predecesor. La cooperación a cuatro desata un caos jubiloso, y el contenido adicional prolonga la aventura decenas de horas. El ritmo puede estirarse en solitario. Pero el equilibrio global impone respeto. Un valor seguro.