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Borderlands 2 (USA)

Xbox 360
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当時のレビュー
2012
91
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✪ レビュー日 2023年4月19日
86

ボーダーランズ2はハンサム・ジャックという屈指の悪役を擁し、雛形を神話的領域へ磨き上げる。ルートは中毒性抜群、脚本は弾け、四人協力プレイは今も伝説の夜を量産する。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 18+ 協力プレイ 画面分割
説明
Gearbox Software開発・2K Games発売、2012年9月発売のファーストパーソンシューティングゲーム。4人の賞金稼ぎがパンドラを解放するためにハンサム・ジャックとハイペリオン社と戦う。新しいスキルシステム、何百万もの手続き的な武器と装備、4人オンライン協力プレイ、辛辣なユーモア。Borderlandsフランチャイズで最も称賛された作品。

Borderlands 2のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
太い墨の輪郭のセルシェーディング、けばけばしい色調、いかれた終末後の世界──本作は、遊べるコミックさながらだ。やりすぎなほどの敵のデザインとトラッシュな美学が、ひと目でそれと分かる個性をつくる。洒脱で奔放なこの視覚演出が、FPSに深い刻印を残した。
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾7,6 GB 📅18/09/2012
発売元 2K Games

Borderlands 2(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

痛烈なユーモアと記憶に残る敵役で、Gearboxの略奪シューターの定型を磨き、ジャンル屈指の成功を収めたBorderlands 2の北米版(NTSC-U)。米国市場で広く出回り収集的関心は控えめで、魅力は希少性より、この確かな品質と根強い需要にある。NTSC-Uのシューティング収集に格好だが入手しやすい一本で、完品箱が好まれる。

みんなで遊ぶ楽しさ

戦利品の略奪と弾けたガンプレイが、各自がクラスとぶっ飛んだ武器を育てる四人協力で見事に結びつく。基本は助け合いだが、伝説級の銃を巡る争いがどんでん返しだらけのからかい混じりの競争心を生む。ローカル画面分割で二人プレイもでき、短い一戦にも長い物語にも合い、いつも痛烈なユーモアが添う。

Borderlands 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2012年にXbox 360で発売されたギアボックスのボーダーランズ2は、前作の方程式をあらゆる面で磨き上げ、ルーターシューターの頂点であり続けます。気前のよい武装、多彩なクラス、そしてカルト的な悪役と化したハンサム・ジャックが支える脚本の質が、全体を前作よりはるかに高めます。四人協力は痛快な混沌を解き放ち、追加内容は冒険を数十時間延ばします。ソロでは間延びもしますが、全体の均衡は見事。射撃と戦利品、協力を好む人に今も堅実な一本です。

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