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Brink (Asia)

Xbox 360
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Reseña en
2011
60
Ad
✪ Analizado el 29 de septiembre de 2023
54

Un FPS multijugador que fusiona tiro y parkour, idea atractiva arruinada por un lanzamiento caótico. Las buenas intuiciones están, pero el contenido nunca despegó. Bella ambición fallida.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo
Descripción
FPS multijugador centrado en la movilidad gracias al sistema de parkour SMART. Editado por Bethesda Softworks en 2011 en Europa, Norteamérica, Australia, Japón y Asia. Cuatro clases, misiones compartidas entre cooperativo y competitivo, ciudad flotante.

Análisis de Brink

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,6 GB 📅13/05/2011
Editado por Bethesda Softworks

Precio, valor y rareza de Brink (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Prensa asiática de Brink, juego de disparos por objetivos de Bethesda que apuesta por la movilidad parkour y la frontera difusa entre jugadores y bots, en un universo visual marcado. Decepcionante al salir, el título sigue siendo menor, y su versión asiática vale sobre todo por la escasa distribución local del soporte. Su interés reside en esa tirada regional más que en un valor intrínseco, en un nicho de coleccionistas regionales.

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