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Brute Force (Japan / Asia)

Xbox
🇬🇧 🇯🇵 🇰🇷
Reseña en
2003
66
Ad
✪ Analizado el 10 de febrero de 2026
60

TPS co-op táctico exclusivo de Xbox con cuatro personajes con capacidades distintas. Visualmente ambicioso para la época, misiones variadas. El co-op de 4 jugadores era su principal atractivo. Menos bien envejecido técnicamente pero el concepto sigue siendo interesante.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Un equipo de cuatro soldados de élite con habilidades complementarias combate enemigos alienígenas y mutantes por toda la galaxia. Editado por Microsoft Game Studios, lanzado en 2003 en Estados Unidos, luego en Europa y Japón. Exclusivo de Xbox con modo cooperativo local y en línea para 4 jugadores, niveles amplios e IA avanzada para los compañeros no controlados.

Análisis de Brute Force

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,3 GB 📅30/10/2003
Editado por Microsoft Game Studios

Precio, valor y rareza de Brute Force (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Prensaje Japón y Asia de Brute Force, que reúne estos territorios en una misma edición destinada a mercados donde la Xbox original permaneció muy marginal. Esta versión es netamente más rara que las ediciones occidentales del juego de disparos de Microsoft, debido al escaso parque instalado en Asia. Su deseabilidad reside en esa rareza regional de un título first-party en territorios poco ganados a la consola, buscada por los completistas de las ediciones asiáticas del catálogo Xbox.

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