El último Burnout en PS2, regresando a una fórmula más clásica tras Revenge. Gameplay pulido y contenido decente, pero sin la revolución de las mejores entregas. Una entrega de transición honesta que finaliza dignamente la serie en la consola.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras4 jugadores7+
Pantalla dividida
Descripción
Lanzado en 2007 y desarrollado por EA UK mientras Criterion trabajaba en Paradise, regresa a los fundamentos: circuitos cerrados, modo Burning Lap y sistema clásico de boost. Una vuelta a las raíces apreciada por los aficionados a la fórmula arcade pura.
Tirada asiática o coreana de esta carrera arcade de Criterion, de mercados de distribución física estrecha, lo que la hace bastante más rara que las ediciones occidentales. Esta salida regional poco documentada atrae a los coleccionistas atentos a las variantes menos comunes de la serie. Su atractivo se apoya sobre todo en esa escasez geográfica más que en la distribución del juego.
La diversión en grupo
Vuelta a la carrera pura y al turbo permanente, donde encadenas derrapes y roces para quedarte pegado al acelerador, varios en la misma pantalla. La competición premia la audacia y la regularidad más que los choques, en una rivalidad de velocidad nítida y nerviosa. Menos volcado en la carnicería que sus mayores, prima el subidón del derrape y las llegadas de photo finish que ponen a todos en pie.
¿Merece la pena jugar a Burnout Dominator en 2026?
Lanzado en 2007 en PS2, el proyecto de EA UK y Criterion propone un regreso a los fundamentos de los primeros Burnout, sin el takedown agresivo de la trilogía nueva generación. La sensación de velocidad, el dominio del derrape y la lectura de trazadas ganan pureza y la rejugabilidad pasa por encadenar boosts. El cierre del online corta parte del contenido. Recomendado para devotos del arcade automovilístico.