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Burnout Dominator (Asia)

PlayStation 2
당시 평가
2007
82
Ad
✪ 평가일 2025년 9월 3일
76

Revenge 이후 더 고전적인 포맷으로 돌아간 PS2 마지막 Burnout. 세련된 게임플레이와 무난한 콘텐츠를 갖췄지만 최고 작품들의 혁신성은 없다. 콘솔에서 품위 있게 시리즈를 마무리하는 성실한 전환 작품이다.

여러분의 판정
카테고리
레이싱 4 인용 7+ 화면 분할
설명
크라이테리온이 『Paradise』를 개발하던 시기에, EA UK가 맡아 2007년에 발매한 외전 격 작품이다. 폐쇄 서킷, 버닝 랩 모드, 전통적인 부스트 시스템 등 시리즈의 원점으로 돌아간 구성이며, 순수 아케이드 레이싱을 좋아하는 팬들로부터 두꺼운 지지를 받았다.

Burnout Dominator 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
1/5
시나리오
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,3 GB 📅06/03/2007
발매사 Electronic Arts

Burnout Dominator (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

실물 유통이 좁은 시장에서 나온 이 Criterion 아케이드 레이싱의 아시아판 또는 한국판으로, 서구판보다 확연히 희소하다. 기록이 적은 이 지역 발매는 시리즈의 가장 드문 변형에 민감한 수집가를 끌어들인다. 매력은 작품의 유통보다 주로 이 지리적 희소성에 있다.

함께하는 재미

순수한 레이스와 끊임없는 부스트로의 회귀로, 드리프트와 아슬아슬한 스침을 이어 액셀에 붙어 있는 것을 한 화면의 여럿이서 겨룬다. 경쟁은 충돌보다 대담함과 꾸준함에 보답하며, 명쾌하고 민첩한 속도 라이벌 의식을 낳는다. 전작만큼 파괴에 치우치지 않고, 슬라이드의 도취와 모두를 일으켜 세우는 사진 판정 결승선을 중시한다.

Burnout Dominator, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2007년에 PS2으로 출시된 EA UK와 Criterion의 본작은, 차세대기 삼부작의 공격적인 테이크다운을 잠시 옆에 두고 초기 Burnout의 원점으로 돌아간 작품입니다. 속도감, 드리프트 제어, 라인 읽기는 순도를 더했고, 부스트 연결이 반복 플레이의 축이 됩니다. 온라인 종료로 일부가 사라졌고 일부 텍스처도 늙었지만, 아케이드 레이싱 팬과 PS2 시리즈의 백조의 노래를 찾는 사람에게 권할 만합니다.

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