¿Merece la pena jugar a Call of Duty - World at War en 2026?
Lanzado en 2008 en Xbox 360, World at War de Treyarch devuelve la serie a la Segunda Guerra Mundial con un tono mucho más oscuro y brutal que sus predecesores, en los frentes del Pacífico y del Este. La campaña, cruda y memorable, se apoya en doblajes notables y una violencia asumida. Sobre todo, este capítulo vio nacer el modo Zombis, vuelto pilar de culto de toda la franquicia. El multijugador sigue siendo nervioso y agradable. Los servidores cerraron. Pero la campaña y los Zombis en local siguen excelentes. Conserva gran interés.