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Call of Duty - World at War (USA)

Xbox 360
🇬🇧
当時のレビュー
2008
82
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✪ レビュー日 2024年2月5日
86

トレイアークはシリーズを1945年へ引き戻し、苛烈な太平洋戦線と容赦なき東部戦線を描く。キャンペーンは陰惨さを恐れず、サザーランド軍曹が吠え、伝説となるゾンビモードもここで産声を上げる。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 18+ 協力プレイ 画面分割
説明
Treyarch開発・Activision発売、2008年11月発売。連合軍がナチスドイツと日本帝国に対して太平洋と東欧の戦場で第二次世界大戦を戦う。リアルな戦争の残酷さの没入できるソロキャンペーン、フランチャイズ創設の協力ゾンビモード(シリーズ初)、オンラインマルチプレイヤー。象徴的なゾンビモードを導入した作品。

Call of Duty - World at Warのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,3 GB 📅11/11/2008
発売元 Activision

Call of Duty - World at War(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Treyarchによる第二次大戦へのより暗い回帰で、後にブランドの定番となるゾンビモードを生んだCall of Duty World at Warの北米版(NTSC-U)。米国で大量に生産され、収集的関心は低く、NTSC-U版が市場の基準となる版だ。Call of Dutyのゾンビの揺りかごとして主に留められる、手頃な一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

ナチ・ゾンビの発祥地たる本作は、ナハト・デア・ウントーテンのマップでカルト的協力モードの幕を開ける。窓をバリケードで塞ぎ、アンデッドの波に耐え抜くのだ。さらにキャンペーンを最大四人の協力で遊べる初のCall of Dutyでもある。荒々しく鋭い対戦がこれを締めくくる。当時の公式サーバーはもはや保証されないが、ゾンビの原点たる戦慄と多人数キャンペーンは今も力を失わない。

Call of Duty - World at Warは2026年でも遊ぶ価値がある?

2008年にXbox 360で発売されたトレイアークのワールド・アット・ウォーは、太平洋と東部の戦線を舞台に、前作よりはるかに暗く残酷な調子で第二次世界大戦へ回帰します。生々しく印象的な戦役は、見事な吹き替えと容赦ない暴力に支えられます。何より本作はゾンビモードを生み、シリーズ全体のカルト的支柱となりました。対戦は今も機敏で楽しい。公式サーバーは終了しましたが、ソロとローカルのゾンビは上質。歴史FPS好きやゾンビの起源に関心のある人に大きな価値が残ります。

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