RPG artístico de cuento de hadas de Ubisoft con un mundo dibujado a mano. La belleza visual poética y la música encantadora hacen único a este JRPG. Una joya ignorada del catálogo de Vita.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador7+
Descripción
La princesa Aurora atraviesa un mundo de cuento de hadas en acuarela para recuperar el sol y salvar su reino en este poético RPG. Editado por Ubisoft, lanzado en Europa en abril de 2014. RPG por turnos con narración poética, gráficos inspirados en pinturas en acuarela, juego en solitario y cooperativo. Versión europea.
Análisis de Child of Light
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Como una acuarela cobrando vida, el reino de Lemuria despliega fondos pintados de tonos delicados y criaturas salidas de un libro de cuentos. La gracia del trazo sirve a un relato poético, donde cada cuadro invita al ensueño. Esa dulzura pictórica, intemporal, sigue siendo una de las sorpresas más bellas de la consola.
Firmada por Béatrice Martin (Cœur de Pirate), la música envuelve este cuento en acuarela en un piano delicado y cuerdas etéreas de una rara dulzura. Cada melodía acompaña la feérica melancolía del viaje de Aurora con una emoción a flor de piel. Esa belleza sonora, íntima y poética, constituye todo el encanto onírico del juego.
Llevada lejos de casa a un reino crepuscular, una joven princesa parte a reconquistar la luz robada a su mundo. Narrado en verso, como un libro de cuentos animado, el relato destila una melancolía feérica y un encanto poético poco común. Esa fábula iniciática, dulce y luminosa, conmueve a pequeños y mayores.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,93 GB📅30/04/2014
Editado por Ubisoft
Precio, valor y rareza de Child of Light (PS Vita)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Child of Light en 2026?
RPG poético de Ubisoft, Child of Light sigue a la joven Aurora en un mundo de cuento de escenarios en acuarela, mezclando plataformas aéreas, exploración y combates por turnos ritmados por un sistema de tiempo. La dirección artística sublime, la narración en verso y la banda sonora delicada componen una obra de una elegancia poco común, a la vez accesible y conmovedora. El ingenioso sistema de combate y el tono onírico seducen de forma duradera. Para un amante del RPG contemplativo, la belleza visual o las experiencias suaves, conserva un encanto y una gracia perfectamente preservados.