Un roguelite de acción cooperativo centrado en una familia de héroes, cada uno con su estilo. La narrativa familiar aporta al género una calidez rara, sostenida por una narración suave. La repetición asoma a la larga, pero el pixel art es magnífico.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción4 jugadores12+
Cooperativo
Descripción
La familia Bergson defiende el monte Morta contra una corrupción que devora la tierra. Editado por 11 bit studios, lanzado en todo el mundo en 2019. Mazmorras rehechas en cada incursión, seis combatientes de estilos distintos, progreso familiar compartido y cooperativo hasta para cuatro.
Análisis de Children of Morta
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Pixel art opulento al servicio de una dark fantasy familiar: sprites ricamente detallados, iluminación dinámica y efectos de partículas que incendian las mazmorras. Este trabajo de orfebre, donde cada miembro de la familia tiene su silueta, combina densidad retro y fluidez moderna con brío.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Enorme"
El rogue-lite familiar se apoya en los hermanos Bergson, cada uno con un estilo radicalmente distinto que se desbloquea entre partidas. Las mazmorras se regeneran, las mejoras permanentes se acumulan y la dificultad sube lo justo para lanzar otra expedición. Jugable a dúo en local, su bucle nervioso y su relato dosificado animan a encadenar intentos sin agotarse.
Información técnica
💾1 GB📅03/09/2019
Editado por 11 bit studios
Precio, valor y rareza de Children of Morta (Nintendo Switch)
Al final de cada reino corrupto aguarda una criatura descomunal que obliga a reaprender los reflejos. Los seis hermanos Bergson encaran a estos titanes de forma distinta, y el rogue-lite baraja las variantes, así que ningún guardián se juega igual dos veces. El pixel art palpitante y la música creciente hacen vibrar cada choque.
Una joya desconocida
El roguelite rara vez se presta a la emoción, y ahí sorprende este: entre descenso y descenso, la familia Bergson se confiesa, y la progresión compartida del clan teje un relato familiar inesperado. Tiene comunidad, pero su dimensión narrativa sigue infravalorada tras la acción nerviosa. La repetición de mazmorras pesa algo a la larga. Para redescubrir, mejor en cooperativo, si quieres hack and slash con corazón.
La diversión en grupo
Encarnar a una familia de héroes cobra sentido a dos: cubrís los puntos ciegos, repartís el botín y os organizáis en runs roguelite donde cada muerte os devuelve al hogar común. La cooperación es cálida, casi tierna, sostenida por un relato sobre los lazos familiares. Rápido de retomar, ideal para colar una incursión más antes de irse a dormir.