Un Ghouls 'n Ghosts arcade portado a SFC, precioso y brutal. Un clásico que requiere paciencia y nervios de acero.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Platformer de acción con Sir Arthur contra ejércitos de demonios. Editado por Capcom, lanzado en Estados Unidos en 1991. Arthur pierde armadura al primer golpe, dificultad legendaria, banda sonora de Yoko Shimomura. Uno de los mejores juegos de la generación.
Análisis de Super Ghouls 'N Ghosts
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Cementerios encantados, hordas de demonios y escenarios góticos bulliciosos: el juego despliega una fantasía macabra de una riqueza rara, sostenida por colores profundos. La densidad de los enemigos y el cuidado de los fondos rebosan de carácter. Esa dirección visual, sombría y cuidada, sublima un clásico reputado despiadado.
Reorquestando los temas míticos de la serie, la música de Capcom despliega un gótico heroico de una intensidad sobrecogedora, del célebre tema principal a los niveles más pesadillescos. Cada tema impulsa la temible dificultad del juego con una energía galvanizante. Esa firma sonora sigue grabada en la memoria de los jugadores.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Punitiva"
El doble salto, tan emocionante como ingrato, nunca corrige una trayectoria mal calculada: aquí la armadura cae al primer golpe y la armadura mágica hay que ganársela. Vientos traicioneros, enemigos emboscados y la obligación de superar la aventura dos veces forman una prueba de resistencia y temple. Temible pero del todo honesto, sigue siendo el referente de la dificultad al estilo Capcom.
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,64 MB📅04/10/1991
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Super Ghouls 'N Ghosts (SNES)
Edición SNES NTSC norteamericana de Super Ghouls 'N Ghosts Capcom 1991, versión US del Chou Makaimura japonés. Es la referencia del coleccionista norteamericano para la línea Makaimura en SNES, lanzada en volumen correcto: su valor reside sobre todo en el CIB limpio y el precintado gradeado, con la caja de cartón propensa a abombarse premiando los ejemplares íntegros. Su atractivo duradero descansa en la dificultad legendaria que forja el aura de culto de la saga, más que en una rareza de tirada.
Jefes memorables
Célebre por su dificultad implacable, esta entrega envía al caballero Arturo contra una procesión demoníaca hecha para el castigo: gigantes infernales, criaturas voladoras y un señor de las tinieblas al que hay que vencer tras una segunda vuelta exigida. Doble salto y armas específicas matizan cada combate, donde el menor desliz se paga caro. Un rigor legendario que forjó su fama de guardianes implacables.
¿Merece la pena jugar a Super Ghouls 'N Ghosts en 2026?
Chou Makaimura, alias Super Ghouls 'n Ghosts en occidente, sigue siendo uno de los platformers más exigentes de SNES y una cumbre absoluta del savoir-faire Capcom de 16 bits. El doble salto direccional transforma la lectura de los saltos en un trabajo de colocación, y el bucle completo, a saber, tener que rejugar el juego con un anillo especial para alcanzar el final verdadero, exige un dominio total. El bestiario, la atmósfera y la banda sonora siguen siendo inolvidables. Recomendable para los adictos al reto retro.