Recopilatorio Nintendo de microjuegos locos pensados para el Wiimote. Cientos de retos de segundos, posturas variadas del Wiimote, ambiente disparatado. Party game de culto que aprovecha al máximo el mando, imprescindible.
Vuestro veredicto
Categoría
Fiesta / minijuegos1 jugador7+
Descripción
Juego de microjuegos WarioWare desarrollado y publicado por Nintendo en Europa en marzo de 2007. Wario y sus amigos presentan decenas de frenéticos microjuegos de cinco segundos controlados mediante la manipulación del Wii Remote en diferentes posiciones: La Biblioteca, El Avión, La Huevera y otras poses. Los inventivos movimientos corporales aprovechan los sensores del Wii Remote, con el humor estrafalario típico de la saga y un modo multijugador para hasta doce jugadores. Versión europea del título de lanzamiento de Wii WarioWare: Smooth Moves.
Análisis de WarioWare - Smooth Moves
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Collage desquiciado de estilos, del boceto tosco a la foto desviada, el conjunto se alimenta del absurdo y de un mal gusto reivindicado. Cada microprueba cambia de registro visual en una fracción de segundo, en un alegre caos controlado. Esa anarquía gráfica, hilarante e ingeniosa, sigue siendo inimitable.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Sostener el mando de mil formas — como volante, mancuerna, abanico — para superar cientos de microjuegos lanzados a un ritmo frenético: esta locura gestual lleva el absurdo al extremo. Imposible adivinar la próxima postura, y ahí está toda la gracia. En grupo, la carcajada está garantizada. Delirante, imprevisible y furiosamente divertido, el party game más chiflado de la máquina.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2 GB📅02/03/2007
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de WarioWare - Smooth Moves (Wii)
¿Merece la pena jugar a WarioWare - Smooth Moves en 2026?
Lanzado en 2006 en Wii, conocido en Occidente como WarioWare - Smooth Moves, el proyecto de Intelligent Systems y Nintendo aprovecha el mando con detección de movimiento para reinventar la serie de microjuegos. El principio consiste en adoptar una postura impuesta, con un nombre disparatado, y luego superar en segundos un desafío relámpago que la aprovecha, del látigo al paraguas. El encadenamiento frenético, el humor absurdo y la convivencia en multijugador componen un party game irresistible. La corta duración del modo solitario se nota. Una joya festiva.