¿Merece la pena jugar a D no Shokutaku en 2026?
Juego de horror interactivo de Warp concebido por Kenji Eno, D sumerge al jugador en una mansión de pesadilla donde la heroína Laura investiga la locura asesina de su padre, en una experiencia enteramente en imágenes de síntesis precalculadas, sin interfaz ni pausa, que transcurre en tiempo real durante dos horas. La atmósfera opresiva, los enigmas y la puesta en escena cinemática audaz marcaron. El ritmo lento y los controles datados exigen paciencia. Para un amante del horror interactivo, un curioso de una obra singular o un coleccionista, conserva una atmósfera y una audacia notables.