D no Shokutaku, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Warp가 만들고 이노 켄지가 빚은 인터랙티브 호러 D는 딸 로라가 아버지의 살인적 광기를 추적하는 악몽 같은 저택으로 플레이어를 가라앉히고, 인터페이스도 일시정지도 없이 두 시간을 실시간으로 진행하는, 전부 사전 렌더링 CG로 된 경험을 보여줍니다. 숨 막히는 분위기, 수수께끼, 대담한 영화적 연출이 인상을 남겼습니다. 느린 템포와 낡은 조작엔 인내가 필요합니다. 인터랙티브 호러 팬이나 독특한 작품이 궁금한 이, 수집가에게 빼어난 분위기와 대담함을 남깁니다.