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Darius II (Europe)

Sega Saturn
🇬🇧
Reseña en
1997
76
Ad
✪ Analizado el 16 de abril de 2026
70

Versión Saturn del clásico shmup espacial de Taito. Menos impresionante que Gaiden pero el gameplay multi-pantalla es único. Jefes marinos icónicos. Un ancestro del género bien conservado, ideal para entusiastas de la historia del shmup.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 7+ Cooperativo
Descripción
Shoot-'em-up horizontal de la saga Darius con jefes en forma de criaturas marinas gigantes. Editado por Taito, lanzado en Europa en 1997. Bifurcaciones de nivel con varios finales, dos naves Silver Hawk en cooperativo, power-ups de armas y escudo y banda sonora electrónica Zuntata. Un título clásico de la serie en Saturn.

Análisis de Darius II

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Firmada por el Zuntata de Taito, la música mezcla ambient, prog y capas acuáticas en una experiencia sonora hipnótica y planeadora. Lejos de los shoots estruendosos, destila una atmósfera extraña y profunda que acompaña los abismos del juego. Esa identidad musical singular, audaz y hechizante, sigue siendo una cima del género.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,4 GB 📅18/12/1997
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de Darius II (Saturn)

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¿Merece la pena jugar a Darius II en 2026?

Shoot horizontal de Taito, Darius II perpetúa la saga con sus famosos jefes con forma de criaturas marinas mecánicas y su sistema de rutas ramificadas que permite elegir el recorrido por las zonas. El desplazamiento nervioso, los disparos cargados y la firma sonora de Zuntata dan un sello único a un shmup exigente y espectacular. La potencia de la Saturn permite un port fiel. Para un amante del shmup retro, un fan de la saga Darius o un coleccionista, conserva una intensidad y un sello notables.

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