Un Makaimura con sabor único, más aventurero y explorador que sus primos. Una joya poco conocida de Capcom.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Juego de acción con Firebrand, el demonio rojo de Ghosts'n Goblins, en reinos infernales. Editado por Capcom, lanzado en Europa en 1994. Firebrand volando, lanzando fuego y usando talismanes, jefes demoníacos monumentales, gráficos oscuros y suntuosos. Obra maestra Capcom, versión europea de Demon's Crest.
Análisis de Demon's Crest
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Cementerios encantados, hordas de demonios y escenarios góticos bulliciosos: el juego despliega una fantasía macabra de una riqueza rara, sostenida por colores profundos. La densidad de los enemigos y el cuidado de los fondos rebosan de carácter. Esa dirección visual, sombría y cuidada, sublima un clásico reputado despiadado.
Oscura y embrujadora, la música sumerge la aventura de Firebrand en un gótico melancólico de una belleza poco común, fiel al universo de Ghosts'n Goblins. Los temas, graves y atmosféricos, subliman cada reino demoníaco. Esa atmósfera sonora madura y cuidada hace de este clásico ignorado un tesoro para los entendidos.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Punitiva"
A los mandos de Firebrand la gárgola, exploras un mundo gótico fragmentado donde cada jefe exige la metamorfosis adecuada en el momento justo. La combinación de combate aéreo, exploración y duelos punitivos eleva claramente la exigencia. Áspero pero de una riqueza rara, desconcierta al principio y luego fascina, y sigue siendo un secreto bien guardado para los amantes de los retos de Capcom.
Edición SNES PAL europea del spin-off Makaimura Capcom centrado en Firebrand, publicada tarde en 1995 con tirada particularmente corta. El cartucho PAL es uno de los Capcom SNES PAL más caros del mercado europeo, comparable al estatus de Mega Man X. El boxed CIB PAL en caja de cartón original sube con fuerza, sostenido por la rareza física extrema y por el aura de culto del título, citado durante mucho tiempo como una de las cimas Capcom SNES nunca reeditada físicamente.
Jefes memorables
Dark fantasy sombría, esta aventura confía a la gárgola Firebrand enfrentamientos contra demonios carismáticos, entre ellos el rival Phalanx, en un mundo carcomido por la decadencia. Cambiar de forma —fuego, tierra, aire— altera el enfoque de cada combate y la exploración. Diseño gótico cuidado, ambiente pesado y jefes astutos dan a estos duelos una singularidad melancólica que perdura.
Una joya desconocida
Spin-off de Ghosts'n Goblins en el que encarnas a Firebrand, el demonio rojo, este juego de acción-plataformas cambia el castigo habitual de la serie por poderes evolutivos y un vuelo dominado. Exclusivamente japonés, se le escapó a muchos. Su cuidada atmósfera gótica y su progresión gratificante lo convierten en un Capcom poco conocido por saborear.
¿Merece la pena jugar a Demon's Crest en 2026?
Demon's Crest, lanzado como Demon's Blazon - Makaimura Monshou Hen en Japón, es una declinación acción exploración del universo Ghouls 'n Ghosts firmada por Capcom. El demonio Firebrand alterna entre formas para registrar un mundo abierto poblado de jefes espectaculares, y la riqueza de reliquias rejugables anima a la experimentación. La dirección artística gótica y la banda sonora están en lo más alto. No el Makaimura más mainstream, pero uno de los más creativos. Recomendable a los amantes de Capcom y del proto metroidvania.