DMC4 reparte papeles entre Nero y Dante con un Devil Bringer genial y un Dante que sigue insuperable al mando. La estructura de ida y vuelta cansa algo, pero el placer de encadenar combos con tal elegancia no tiene rival.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Juego de acción hack-and-slash desarrollado y publicado por Capcom en enero de 2008. Nero, un joven cazador de demonios de naturaleza mecanoide, y Dante, el hijo del legendario Sparda, se enfrentan a las fuerzas demoníacas en la ciudad de Fortuna. El juego ofrece una mecánica híbrida entre ambos protagonistas con estilos de combate bien diferenciados, el Demon Buster para detener a los enemigos y combos espectaculares evaluados según el estilo. Es la cuarta entrega de la franquicia Devil May Cry.
Análisis de Devil May Cry 4
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Barroco gótico flamígero, escenarios desmesurados y combates de una virtuosidad coreográfica: la serie lleva su elegancia dark fantasy a la alta definición. El estilo insolente de los héroes y los efectos espectaculares componen una ópera de acción permanente. Ese derroche visual, sombrío y elegante, marca una cima del género.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
El beat'em up estiloso en todo su esplendor: combos flamígeros, dos personajes de estilos distintos y una fluidez de acción ejemplar. Encadenar golpes sin fallos para apuntar al rango S brinda una satisfacción de virtuoso, sublimada por una puesta en escena espectacular. Nervioso, generoso y magníficamente realizado, una cima de la acción que premia el dominio y la creatividad en el combate.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,7 GB📅05/02/2008
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Devil May Cry 4 (Xbox 360)
Edición norteamericana (NTSC-U) de la acción de Capcom de estilo flamígero, que introduce a Nero junto a Dante en combates virtuosos puntuados al vuelo, cima técnica de la serie en la consola. Distribuido en el mercado estadounidense, su atractivo reside en ese estatus de entrega mayor de una saga de culto más que en una difusión masiva. Una pieza apreciada por los aficionados a la acción con estilo y al combo.
Jefes memorables
Repartida entre el fogoso Nero y el virtuoso Dante, esta aventura enfrenta a demonios vistosos: el ardiente Berial, el caballero Credo o la escurridiza Echidna. El brazo demoníaco de Nero, que agarra y proyecta, añade un sabor táctico a los duelos. Una puesta en escena flamante y la libertad ofensiva premian el estilo tanto como el dominio, en la más pura tradición de la serie.
¿Merece la pena jugar a Devil May Cry 4 en 2026?
Lanzado en 2008 en Xbox 360, Devil May Cry 4 de Capcom despliega un beat them all con estilo de gran virtuosismo, mezclando el ímpetu del recién llegado Nero y su brazo demoníaco con el dominio del veterano Dante. El sistema de combate exige y premia el encadenamiento creativo, con una puntuación que empuja al lucimiento. La realización, fluida y espectacular, sigue siendo soberbia. El reciclaje de escenarios en la segunda mitad decepciona algo. Pero la profundidad y la pura satisfacción de los combos siguen en la cima del género. Conserva un valor real.