DMC4는 네로와 단테로 역할을 나누고 빼어난 데빌 브링거 시스템과 여전히 무적의 단테 손맛을 안긴다. 왕복 구성은 다소 지치게 하지만 이만큼 우아하게 콤보를 이어붙이는 쾌감은 따라올 곳이 없다.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
Capcom 개발·발매, 2008년 1월 출시 액션 핵 앤 슬래시 게임. 기계적인 젊은 악마 사냥꾼 네로와 전설의 스파르다의 아들 단테가 포르투나 시에서 악마의 힘과 싸움. 고유 스타일을 가진 두 주인공 간의 하이브리드 게임플레이, 적을 멈추는 데몬 버스터, 스타일 평가 장관인 콤보. Devil May Cry 프랜차이즈 제4탄.
Devil May Cry 4 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
타오르는 고딕 바로크, 거대한 배경, 안무 같은 묘기의 전투──시리즈는 다크 판타지의 기품을 고해상도로 밀어붙인다. 주인공들의 불손한 스타일과 화려한 연출이 끊임없는 액션 오페라를 빚는다. 어둡고 세련된 이 시각의 분방함이 장르의 정점을 새긴다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
멋스러운 액션의 화려함의 극치. 불타오르는 콤보, 스타일이 다른 두 캐릭터, 본보기 같은 액션의 부드러움. 실수 없이 공격을 이어 S 랭크를 노리는 쾌감이 화려한 연출에 채색되어 달인의 만족을 안긴다. 날카롭고 넉넉하며 아름답게 만든, 전투의 숙련과 창의에 보답하는 액션의 정점이다.
화려한 작풍의 Capcom 액션의 북미판(NTSC-U)으로, 단테와 함께 네로를 등장시켜 즉석에서 채점되는 묘기의 전투를 그리는 본 기기 시리즈의 기술적 정점이다. 미국 시장에 전개되어 매력은 대량 유통보다 컬트 사가의 주요작이라는 위상에 있다. 스타일리시 액션과 콤보를 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.
기억에 남는 보스
혈기 넘치는 네로와 명인 단테로 나뉘는 이 모험은, 색채 풍부한 마물들과 맞서게 한다. 불타오르는 베리알, 기사 크레도, 종잡을 수 없는 에키드나. 붙잡아 내던지는 네로의 악마 팔이 결투에 전술적 묘미를 더한다. 화려한 연출과 공격의 자유도가, 시리즈 본래의 방식대로 기량만큼이나 멋을 보상한다.
Devil May Cry 4, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2008년 Xbox 360으로 출시된 캡콤의 데빌 메이 크라이 4는, 신참 네로의 기세와 악마의 팔을, 베테랑 단테의 원숙함과 엮어낸 화려하고 탁월한 스타일리시 액션을 펼칩니다. 전투 시스템은 창의적인 연계를 요구하고 보답하며, 평가 시스템이 멋부리는 플레이를 부추깁니다. 매끄럽고 화려한 만듦새는 지금도 훌륭합니다. 후반의 무대 재활용은 다소 아쉽습니다. 그래도 플레이의 깊이와 콤보의 순수한 쾌감은 장르의 정점 그대로입니다. 기교적인 액션과 화려한 싸움을 좋아하는 사람에게 확실한 가치가 남습니다.