Interés de coleccionismo
Segunda entrega del RPG derivado de Digimon de Bandai, lanzado en NTSC-U en 2001. Mas estrategico que el primero, con reclutamiento y fusion de Digimon mas profundos, pero con fama de exigente y de mucho grindeo, lo que limita su demanda al nucleo duro de la franquicia. Su cotizacion reside sobre todo en la tirada estadounidense modesta y el precintado, mas que en una solida reputacion ludica fuera de los fans devotos.