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Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1983
34
Ad
✪ Analizado el 30 de marzo de 2025
26

Donkey Kong Jr. Math es un juego educativo Nintendo NES con Donkey Kong Jr. aprendiendo operaciones matemáticas escalando plataformas para alcanzar números y operadores. La representación propone modos cálculo, multijugador y ejercicios en una fórmula educativa lúdica pionera. Honesto para aficionados al juego educativo NES, curiosidad del catálogo Nintendo Black Box 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Educativo 1 jugador 3+
Descripción
Versión japonesa del título educativo Donkey Kong Jr. Math, centrado en aprender aritmética. Publicado por Nintendo, lanzado en 1983 en Japón. Modos a dúo o solo resolviendo cuentas al trepar. Exclusivo de Famicom.

Análisis de Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,02 MB 📅12/12/1983
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi (NES)

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Interés de coleccionismo

Contraparte japonesa del título de aritmética Donkey Kong Jr. Math, este cartucho Famicom de 1983 fue exclusivo nacional. A diferencia de su edición occidental con precios vertiginosos en precintado, la versión Famicom mantiene una cotización contenida, reflejo de un mercado japonés donde estos primeros títulos educativos circulan más. Su interés reside en la antigüedad de la tirada y en completar el catálogo Famicom.

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