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Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1983
34
Ad
✪ Testé le 30 mars 2025
26

Donkey Kong Jr. Math est un jeu éducatif Nintendo NES, avec Donkey Kong Jr. apprenant les opérations mathématiques en parcourant des plateformes pour atteindre les nombres et opérateurs. La représentation propose modes calcul, multi-joueurs et exercices, dans une formule éducative ludique pionnière. Honnête pour les amateurs de jeu éducatif NES, curiosité du catalogue Nintendo Black Box 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Ludo-éducatif 1 joueur 3+
Description
Version japonaise du jeu éducatif Donkey Kong Jr. Math, centré sur l'apprentissage du calcul. Édité par Nintendo, sorti en 1983 au Japon. Mode duel ou solo avec opérations à résoudre en grimpant. Exclusivité Famicom.

Test de Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,02 Mo 📅12/12/1983
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi (NES)

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Intérêt collection

Pendant japonais du jeu de calcul Donkey Kong Jr. Math, cette cartouche Famicom de 1983 reste une exclusivité nationale. Contrairement à sa version occidentale aux prix vertigineux en scellé, l'édition Famicom conserve une cote contenue, reflet d'un marché japonais où ces titres éducatifs précoces circulent davantage. Son intérêt tient surtout à l'ancienneté du tirage et à la complétude du catalogue Famicom.

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