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Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (Japan)

Game Boy Color
🇯🇵
Reseña en
2000
86
Ad
✪ Analizado el 5 de diciembre de 2023
82

Dragon Quest III rehecho con esplendor, con una mazmorra bonus inédita que entusiasma a los veteranos. Personalización del grupo a fondo, exploración épica y nostalgia a raudales. Una referencia para amantes del RPG japonés clásico.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 7+
Descripción
El Elegido y sus compañeros parten a combatir a Baramos y descubrir los misterios del mundo en este enriquecido remake de GBC del tercer Dragon Quest. Editado por Enix, lanzado en Japón en diciembre de 2000. Remake completo en color con gráficos completamente rehecho, nuevo contenido incluyendo una mazmorra bonus original, profunda personalización de compañeros. Exclusividad japonesa.

Análisis de Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
La legendaria obertura de Koichi Sugiyama, aquí reavivada en color, da el tono de una epopeya de una majestuosidad poco común. De la amplitud de los campos a las inquietantes mazmorras, sus temas inolvidables llevan la búsqueda del Elegido. Esa grandeza clásica, sublimada en portátil, sigue siendo una de las cimas de la saga en la consola.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾1,9 MB 📅08/12/2000
Editado por Enix

Precio, valor y rareza de Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (GBC)

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Interés de coleccionismo

Remake para GBC firmado por Heartbeat del tercer episodio fundacional de Enix, exclusivo en Japón sobre cartucho bicolor negro y dorado reconocible al instante. Añade una mazmorra Pachisi inédita, la caza de Medallas Mini y un sistema de personalidades que modula las estadísticas del grupo. Durante años fue la versión portátil definitiva de DQ3 antes de la refundación HD-2D, lo que mantiene la demanda entre importadores de JRPG.

¿Merece la pena jugar a Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... en 2026?

Décadas después de su lanzamiento original, este remake portátil de Dragon Quest III conserva un encanto poco común. El sistema de clases y la libertad para componer el grupo siguen pareciendo sorprendentemente flexibles frente a los RPG actuales. El ritmo es pausado pero nunca pesado, y la escritura mantiene una frescura ingenua que encaja con la aventura. La mazmorra extra exclusiva justifica de sobra el viaje para quien ya conoce la versión de Super Famicom. Una entrada ideal a las raíces del JRPG para curiosos y coleccionistas.

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