Una extraña simulación japonesa de carreras de dinosaurios, encantadora y desconcertante. Curiosidad Sega más que clásico.
Vuestro veredicto
Categoría
Simulación1 jugador7+
Descripción
El jugador gestiona una colonia de mutantes que evolucionan en un planeta en esta original simulación de C.P. Brain para Mega Drive. Editado por C.P. Brain, lanzado en Japón en enero de 1992. Simulación de gestión de colonia con criaturas mutantes evolutivas, recursos a gestionar y expansión territorial.
Análisis de Dyna Brothers
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Guiar a una colonia de mutantes que evolucionan en su planeta instaura una simulación atípica, mitad gestión mitad observación, donde cada elección orienta el desarrollo de la especie. Vigilar tu ecosistema y adaptarlo a las amenazas exige paciencia y experimentación. Ese bucle original, sin verdadero final, ofrece una rejugabilidad que los curiosos de la simulación saborean con el tiempo.
Información técnica
💾0,58 MB📅08/01/1992
Editado por CRI
Precio, valor y rareza de Dyna Brothers (Mega Drive)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Simulación de gestión de una colonia mutante de C.P. Brain, publicada por CRI y exclusiva de Japón. Su mezcla poco habitual de estrategia, evolución de criaturas y gestión de recursos queda fuera de los géneros dominantes de la consola, lo que redujo su tirada y alimenta hoy su rareza de importación. La spine card y el manual japonés determinan en gran medida qué se considera un ejemplar completo.