Une étrange simulation japonaise de course de dinosaures, à la fois charmante et déroutante. Curiosité Sega à essayer pour son ton, sans rivaliser avec les classiques.
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Catégorie
Simulation1 joueur7+
Description
Le joueur gère une colonie de mutants évoluant sur une planète dans ce jeu de simulation original de C.P. Brain pour Mega Drive. Édité par C.P. Brain, sorti au Japon en janvier 1992. Simulation de gestion de colonie avec évolution de créatures mutantes, ressources à gérer et expansion territoriale.
Test de Dyna Brothers
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Guider une colonie de mutants qui évoluent sur leur planète installe une simulation atypique, mi-gestion mi-observation, où chaque choix oriente le développement de l'espèce. Surveiller son écosystème et l'adapter aux menaces demande de la patience et de l'expérimentation. Cette boucle originale, sans réelle fin, offre une rejouabilité que les curieux de simulation savourent durablement.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Simulation de gestion de colonie mutante signée C.P. Brain et publiée par CRI, restée strictement japonaise. Son mélange peu commun de stratégie, d'évolution de créatures et de gestion de ressources le place hors des genres dominants de la console, ce qui limita son tirage et entretient aujourd'hui sa rareté à l'import. La spine card et le manuel japonais conditionnent fortement la valeur d'un exemplaire jugé complet par les amateurs de sim 16 bits.