El primer F-Zero definió las carreras futuristas. Velocidad alucinante, diseño atemporal y banda sonora aún mítica.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras1 jugador3+
Descripción
Juego de carreras futurista usando el Mode 7 del Super Nintendo de forma pionera. Editado por Nintendo, lanzado en Japón en 1990. Cinco vehículos con características distintas, circuitos Mute City y Big Blue, turbos y minas. Título de lanzamiento de Super Nintendo y obra maestra del género.
Análisis de F-Zero
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Circuitos futuristas desplegados en Modo 7, sensación de velocidad vertiginosa y colores vivos: el juego inventó la carrera rápida en pseudo-3D en la consola. La fluidez del scroll y el brillo de los escenarios rebosan de energía. Esa dirección visual, pionera y cuidada, sentó las bases del juego de carreras futurista.
Escaparate técnico de la SNES, la música impulsa las carreras a gran velocidad con temas rock-electro sobrecargados, del célebre «Mute City» a «Big Blue». Cada circuito late con una energía galvanizante en perfecta sintonía con la sensación de velocidad. Esa identidad sonora pionera sigue siendo inseparable de la leyenda F-Zero.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Lanzar un bólido a velocidades inéditas gracias a la rotación de escenario de la consola, rozar los muros y mantener trazadas al milímetro: la sensación de velocidad marcó a toda una generación. El dominio se gana, pero cada vuelta perfecta brinda una embriaguez pura. Pionero nervioso y exigente, sienta las bases de un género y sigue embriagador mando en mano.
Adicción
"Obsesivo"
Lanzar el bólido a toda velocidad, rozar los bordes y memorizar cada curva produce una embriaguez inmediata que uno quiere repetir al instante. Mejorar el tiempo, subir en la clasificación o sobrevivir al siguiente circuito reaviva la tensión carrera tras carrera. El contenido es escaso, pero esta búsqueda de la vuelta perfecta resulta furiosamente adictiva.
Dificultad
"Punitiva"
Primer episodio y escaparate del Modo 7, lanza al jugador por circuitos que se desplazan cada vez más rápido, sin la menor red de seguridad. Gestionar la energía-escudo, memorizar las curvas cerradas y concentrarse a cada instante separan la victoria del accidente. Exigente desde las ligas superiores pero nítido, sentó las bases de una saga célebre por su rigor de pilotaje.
Versión original Super Famicom de F-Zero, lanzada en el estreno de la consola japonesa en 1990 y primera muestra masiva del Modo 7. La caja de cartón SFC y la spine card señalan este prensaje de origen, el más extendido y asequible del título. El interés reside en su papel fundador para la máquina, buscado por coleccionistas que quieren la iteración japonesa auténtica antes que una cotización inflada por la rareza.
¿Merece la pena jugar a F-Zero en 2026?
El primer F-Zero sentó las bases del juego de carrera futurista tal como lo conocemos. El pseudo 3D en Mode 7 sigue impresionando, la sensación de velocidad es inmediata y el trazado de circuitos pide una lectura milimétrica de las curvas. La ausencia de multijugador acusa los años, pero la contrarreloj es un pozo sin fondo para los amantes de los récords. La banda sonora es de las más inolvidables del catálogo Nintendo. Recomendable.