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Famicom Mini 24 - Hikari Shinwa - Palthena no Kagami (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Reseña en
2004
82
Ad
✪ Analizado el 30 de junio de 2026
76

Famicom Mini Kid Icarus en GBA, la versión japonesa de Palthena no Kagami. Plataformas difícil y aéreo, valioso para entender los orígenes de Pit. Para fans e historiadores.

Vuestro veredicto
Categoría
Recopilación 1 jugador 7+
Descripción
Versión para GBA de Hikari Shinwa - Palthena no Kagami publicado en Famicom Disk System, editada por Nintendo en Japón en agosto de 2004. Pit, el joven guerrero angélico, escala niveles de abajo hacia arriba para liberar a la diosa Palthena de las garras de Medusa. Arco y flechas que se pueden mejorar, variados enemigos mitológicos, casas de restauración a lo largo del camino y una prueba final de combate terrestre. Conocido en Occidente como Kid Icarus, es el vigésimo cuarto número de la serie Famicom Mini.

Análisis de Famicom Mini 24 - Hikari Shinwa - Palthena no Kagami

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2,8 MB 📅10/08/2004
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Famicom Mini 24 - Hikari Shinwa - Palthena no Kagami (GBA)

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Interés de coleccionismo

Vigésimo cuarto título de la serie Famicom Mini en GBA, que ofrece aquí la conversión del Kid Icarus original bajo su nombre japonés Hikari Shinwa Palthena no Kagami. La subserie Famicom Mini se mantuvo estrictamente japonesa para muchos títulos, incluido este, lo que lo deja como la única vía física a la versión GBA del juego fuera del archipiélago. Caja rígida Nintendo, obi japonés marcado Famicom Mini 24, tirada Japón corta, demanda Kid Icarus duradera.

¿Merece la pena jugar a Famicom Mini 24 - Hikari Shinwa - Palthena no Kagami en 2026?

Esta reedición Famicom Mini recupera la versión japonesa de Kid Icarus para Disk System, más exigente y más áspera que el cartucho NES conocido en occidente. La progresión vertical alterna mazmorras y tramos de ascenso, la dificultad pide paciencia real y la banda sonora se mantiene en el minimalismo típico de la era Disk System. Hoy el interés reside sobre todo en la lectura histórica del personaje antes de Uprising y Smash. Recomendable para fans de Pit y amantes de la arqueología lúdica.

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