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Garou - Mark of the Wolves (Japan)

también conocido como Fatal Fury - Mark of the Wolves
Sega Dreamcast
🇯🇵
Reseña en
2001
94
Ad
✪ Analizado el 17 de octubre de 2023
89

Una cumbre de la lucha 2D de SNK, elegante y endiablada. El sistema Just Defense es brillante, los personajes carismáticos y las arenas magníficas. Clásico adorado por competidores.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Los guerreros de Garou participan en un legendario torneo de combate en esta obra maestra de juego de lucha 2D de SNK. Editado por SNK, lanzado en Japón en septiembre de 2001. Juego de lucha 2D ultra preciso con mecánicas T.O.P., personajes de estilos variados, gráficos 2D entre los mejores. Versión japonesa.

Análisis de Garou - Mark of the Wolves

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Animaciones de una finura asombrosa, sprites dibujados a mano y fondos rebosantes de vida: he aquí la cumbre del pixel art de combate según SNK. Cada personaje, expresivo hasta la punta de los dedos, respira estilo y actitud. Ese dominio gráfico sigue siendo un referente insuperado del 2D.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,46 GB 📅26/04/2001
Editado por SNK

Precio, valor y rareza de Garou - Mark of the Wolves (Dreamcast)

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Interés de coleccionismo

Garou Mark of the Wolves es la edición japonesa original del último gran 2D Neo Geo de SNK. Coherencia perfecta con arcade NAOMI.

La diversión en grupo

Referencia absoluta del combate en duelo, convierte cada asalto en una justa de elegancia donde el Just Defend y la barra T.O.P. premian la sangre fría más que el aporreo. La sal está en la rivalidad pura, el timing al píxel y las remontadas que hacen saltar a ambos. Exigente pero clarísimo, aguanta veladas enteras sin gastarse.

¿Merece la pena jugar a Garou - Mark of the Wolves en 2026?

Considerado por muchos la cima de la lucha 2D de SNK, Garou impone un elenco renovado y el sistema de guardia TOP que dinamiza la lectura del combate. Los sprites enormes, la puesta en escena pausada y la riqueza de frame data han nutrido décadas de análisis competitivo. En Dreamcast la conversión sigue muy fiel a la versión Neo Geo. Para quien aprecia el versus exigente, es un hito histórico que apenas ha perdido inteligencia ni elegancia.

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