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Garou - Mark of the Wolves (Japan)

aussi connu sous le nom Fatal Fury - Mark of the Wolves
Sega Dreamcast
🇯🇵
Test en
2001
94
Ad
✪ Testé le 17 octobre 2023
89

Un sommet de la baston 2D SNK, élégant et endiablé. Le système Just Defense est génial, les personnages charismatiques et les arènes magnifiques. Un classique adoré des compétiteurs.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Les guerriers de Garou prennent part à un tournoi de combat légendaire dans ce chef-d'oeuvre de jeu de combat 2D de SNK. Edité par SNK, sorti au Japon en septembre 2001. Jeu de combat 2D ultra précis avec mécaniques T.O.P., personnages aux styles variés, graphismes 2D parmi les plus beaux. Version japonaise.

Test de Garou - Mark of the Wolves

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Animations d'une finesse stupéfiante, sprites dessinés à la main et arrière-plans grouillant de vie : voici le summum du pixel art de combat selon SNK. Chaque personnage, expressif jusqu'au bout des doigts, respire le style et l'attitude. Cette maîtrise graphique reste une référence indépassée du 2D.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,46 Go 📅26/04/2001
Édité par SNK

Prix, côte & rareté de Garou - Mark of the Wolves (Dreamcast)

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Intérêt collection

Garou Mark of the Wolves est l'édition japonaise originale du dernier grand combat 2D SNK Neo Geo, portée sur Dreamcast par le studio en exploitant le hardware NAOMI. Son intérêt collection vient du statut de Garou comme jeu culte absolu du fighting 2D, de la cohérence parfaite avec la version arcade et de la rareté progressive des exemplaires en boîte japonais en bon état.

Le plaisir à plusieurs

Référence absolue du combat en duel, il fait de chaque affrontement une joute d'élégance où le Just Defend et la jauge T.O.P. récompensent le sang-froid plus que le matraquage. Le sel vient de la rivalité pure, du timing au pixel et des comebacks qui font bondir les deux joueurs. Exigeant mais d'une lisibilité parfaite, il se rejoue des soirées entières sans jamais s'user.

Faut-il encore jouer à Garou - Mark of the Wolves en 2026 ?

Considéré par beaucoup comme le sommet du combat 2D de SNK, Garou impose un casting renouvelé et un système de garde TOP qui dynamise la lecture du match. Les sprites grand format, la mise en scène posée et la richesse des frame data ont nourri des décennies d'analyses compétitives. Sur Dreamcast, la conversion reste très fidèle à la version Neo Geo. Pour qui s'intéresse au versus exigeant, c'est un incontournable historique qui n'a presque rien perdu de son intelligence ni de son élégance.

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