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Garou Densetsu Special (Japan)

también conocido como Fatal Fury Special
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
80
✪ Analizado el 30 de agosto de 2024
74

Una versión Special que consolida FF2 con roster ampliado y mejor equilibrio. La mejor versión SNES pre 3D.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Versión enriquecida de Fatal Fury 2 con el roster completo de los dos primeros episodios. Editada por Ocean, lanzada en Japón en 1995. Quince luchadores de los dos primeros Fatal Fury, mecánicas refinadas. Edición definitiva de los inicios de Fatal Fury en Super Nintendo.

Análisis de Garou Densetsu Special

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
La conversión afronta un reto de compresión: llevar sprites concebidos para una placa recreativa mucho más generosa dentro de los límites del cartucho sin perder las siluetas que dan identidad a la serie. Terry, Andy y Mai siguen reconocibles al instante, y los decorados, puertos, templos, callejones lluviosos, conservan sus figurantes animados al fondo.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Auténtica versión soñada, esta entrega reúne un plantel colosal, hace volver a luchadores desaparecidos y añade al legendario Geese como jefe oculto. El sistema de dos líneas y los encadenamientos más libres lo vuelven una cima del versus 2D anterior a KOF. Espectacular, generoso y ardiente de intensidad, ofrece enfrentamientos gozosos para sacar entre amigos.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾2,9 MB 📅28/04/1995
Editado por Takara

Precio, valor y rareza de Garou Densetsu Special (SNES)

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¿Merece la pena jugar a Garou Densetsu Special en 2026?

Versión Special que consolida Fatal Fury 2, esta entrega reúne quince luchadores de los dos primeros juegos, jefes y personajes ocultos incluidos, con un equilibrio afinado y un ritmo más vivo. En Super Nintendo es sin más la mejor versión de la trilogía pre-3D de SNK, más generosa en contenido y más grata de jugar que las conversiones previas. Para quien quiera un versus de 16 bits rico sin tocar la NEOGEO, sigue siendo hoy un referente sólido, sobre todo a dos.

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