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Fight Night Round 3 (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Reseña en
2006
84
Ad
✪ Analizado el 25 de febrero de 2026
78

Tercero y mejor Fight Night en PS2. La física de los golpes, la gestión de la resistencia y la personalización de los boxeadores alcanzan su apogeo. Gráficamente impresionante para la época. La referencia absoluta del juego de boxeo en PS2, aún apreciada por su calidad.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 12+
Descripción
Lanzada en 2006, esta tercera entrega de EA Canada presenta una puesta en escena cinematográfica inédita en el género: ángulos de cámara bajos, contraluces trabajados y animaciones capturadas a partir de boxeadores reales. El modo carrera gana una progresión real a largo plazo, con un sistema de lesiones acumulativas que obliga a variar los estilos.

Análisis de Fight Night Round 3

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Cuerpos modelados con un realismo asombroso, sudor, hematomas y luz de ring: cada combate parece una retransmisión televisiva. La fluidez de los esquives y el impacto de los golpes refuerzan una presencia casi tangible. Ese realismo visual, cuidado y visceral, sitúa al juego entre los escaparates de la consola.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,6 GB 📅20/02/2006
Editado por EA Sports

Precio, valor y rareza de Fight Night Round 3 (PS2)

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Interés de coleccionismo

Edición coreana de esta simulación de boxeo de Electronic Arts, de un mercado de distribución física estrecha, lo que la hace bastante más rara que sus equivalentes occidentales y japonesa. Esta salida local atrae a los coleccionistas atentos a las tiradas regionales poco documentadas de los juegos de deporte. Su atractivo se apoya sobre todo en esa escasez geográfica más que en la distribución del juego.

La diversión en grupo

Enfrentamientos pugilísticos de un realismo impactante, donde la cámara se pega a los guantes y cada impacto se siente hasta en el sofá. La competición depende de gestionar el aliento, el esquive milimétrico y el momento elegido para soltar la combinación fatal. Cinematográfico y tenso, sube la adrenalina asalto tras asalto, y los finales al borde del KO dejan recuerdos tan vivos como compartidos.

¿Merece la pena jugar a Fight Night Round 3 en 2026?

Lanzada en 2006 en PS2, esta simulación de boxeo firmada por EA Canada todavía deslumbra por el modelado de rostros, los golpes a cámara lenta y las animaciones de KO. El Total Punch Control en el stick derecho aporta una expresividad rara en los intercambios y el modo Legado permite construir un boxeador con auténtico cuidado por la progresión. Algunas defensas resultan demasiado sólidas y la ausencia de juego en línea operativo limita la rejugabilidad. Sigue siendo uno de los mejores retratos del boxeo.

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