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Fighters Destiny (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Reseña en
1998
69
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✪ Analizado el 14 de julio de 2025
61

Un juego de lucha algo distinto en N64 de Seta. El sistema de puntos premia la técnica sobre la barra de vida y obliga a variar los golpes. El plantel es limitado y el aspecto sobrio, pero la idea de diseño y la seriedad mecánica lo convierten en un sleeper simpático.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Juego de lucha en arena circular 3D que recompensa las técnicas y los movimientos especiales espectaculares mediante un sistema único de puntuación por puntos en lugar de agotar la barra de vida del rival. Editado por Ocean/Seta, lanzado en 1998 en Europa y Norteamérica. Nueve personajes jugables, característica arena circular, combates juzgados por puntos y modo multijugador.

Análisis de Fighters Destiny

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,01 GB 📅28/02/1998
Editado por Ocean

Precio, valor y rareza de Fighters Destiny (N64)

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Interés de coleccionismo

Fighters Destiny, obra de Seta y editado por Ocean en EE. UU., conserva fama de sleeper entre los juegos de lucha de N64 por su sistema de puntos que premia la técnica sobre la barra de vida. Más común que su secuela, se mantiene asequible suelto, con el precintado concentrando casi todo el valor. Curiosidad de diseño apreciada por los entendidos, sin ser una pieza realmente escasa.

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