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Fighters Destiny (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Test en
1998
69
Ad
✪ Testé le 14 juillet 2025
61

Combat un peu à part sur N64, signé Seta. Le système de points qui prime la technique sur la barre de vie est rafraîchissant et oblige à varier les coups. Le casting est limité et le rendu reste austère, mais l'idée de design et le sérieux mécanique en font un sleeper sympathique.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Jeu de combat en arène circulaire 3D avec un système de points qui récompense les techniques spectaculaires plutôt que la simple réduction de la barre de vie adverse. Édité par Ocean/Seta, sorti en 1998 en Europe et aux États-Unis. Neuf personnages jouables, arène circulaire originale, combats jugés aux points et mode multijoueur.

Test de Fighters Destiny

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅28/02/1998
Édité par Ocean

Prix, côte & rareté de Fighters Destiny (N64)

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Intérêt collection

Fighters Destiny, signé Seta et édité par Ocean aux USA, garde un statut de sleeper de combat sur N64 grâce à son système de points qui prime la technique sur la barre de vie. Plus répandu que sa suite, il reste abordable en loose, le neuf scellé concentrant l'essentiel de la valeur. Curiosité de game design appréciée des connaisseurs du genre, sans en faire une pièce vraiment rare.

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