RomWize

Frequency (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2002
82
Ad
✪ Analizado el 28 de agosto de 2024
76

Juego de ritmo precursor de Guitar Hero creado por Harmonix. El jugador navega por una pista musical hexagonal activando secuencias. Concepto innovador, contenido musical ecléctico y excelente rejugabilidad. Una curiosidad de culto del juego de ritmo, fundadora del futuro éxito de Harmonix.

Vuestro veredicto
Categoría
Ritmo 4 jugadores 3+
Descripción
Juego de ritmo de Harmonix lanzado en 2001, ancestro directo de Guitar Hero y Rock Band. Se manipulan pistas de audio pulsando botones sobre las notas para hacer emerger temas electrónicos. Concepto brillante de Alex Rigopulos y Eran Egozy que sentaría las bases de todo un género.

Análisis de Frequency

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Pionero firmado por Harmonix, el juego hace literalmente construir la música disparando a objetivos al ritmo, cada acción añadiendo una capa al tema electro. Techno, drum'n'bass y beats nerviosos se funden con el gameplay hasta el punto de que jugar es mezclar. Esa embriaguez rítmica visionaria anunciaba toda una revolución musical.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,34 GB 📅19/11/2002
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Frequency (PS2)

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Interés de coleccionismo

Juego de ritmo de Harmonix donde se recorre un túnel para activar las pistas de un tema electrónico, primer hito del estudio antes de Amplitude y la ola Guitar Hero. Aún común en Occidente, su interés reside en ese estatus de precursor de un género vuelto fenómeno más que en la rareza. Una pieza de nicho para aficionados al juego musical que quieren entender los inicios de un estudio mayor.

Una joya desconocida

Primer intento de Harmonix en el juego musical, este ritmo futurista invita a componer en tiempo real activando pistas a lo largo de un túnel zumbante. Demasiado abstracto y demasiado adelantado, solo llegó a un puñado de apasionados. Su tempo embriagador y su subida de intensidad colmarán a los amantes del reto rítmico puro, pese a una presentación austera.

La diversión en grupo

Viaje rítmico electrónico donde revientas notas a lo largo de pistas en túnel, solo o entre varios en una misma pantalla. La fórmula brilla en cooperación, montando un tema a varias manos, tanto como en duelo para saturar la pista del vecino de bonus trampa. Hipnótico y nervioso, premia los reflejos y el sentido del tempo, y cada remix cerrado juntos suelda al grupo en un mismo groove electro.

¿Merece la pena jugar a Frequency en 2026?

Lanzado en 2001 en PS2, el proyecto de Harmonix inaugura la fórmula rítmica abstracta que continuará en Amplitude, donde el jugador salta su nave de pista en pista para activar instrumentos. La selección electrónica e indie cubre temas de Roni Size, Powerman 5000 y No Doubt. La conducción es límpida y la lectura rápida. El cierre del online envejece. Recomendado para devotos del ritmo abstracto.

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