From TV Animation Slam Dunk - Kyougou Makkou Taiketsu! (Japan)
Sega Genesis / Mega Drive
🇯🇵
Reseña en 1995
74
Ad
✪ Analizado el 30 de noviembre de 2024
68
Un baloncesto japonés con licencia Slam Dunk, divertido y vibrante para fans del manga. Majo en multi, anecdótico sin la nostalgia shonen.
Vuestro veredicto
Categoría
Deportes1 jugador3+
Descripción
Los equipos de baloncesto NBA con personajes de Slam Dunk se enfrentan en este juego de deporte de Bandai para Mega Drive. Editado por Bandai, lanzado en Japón en marzo de 1995. Juego de baloncesto con personajes del anime Slam Dunk de Takehiko Inoue, equipos y partidos competitivos.
Análisis de From TV Animation Slam Dunk - Kyougou Makkou Taiketsu!
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,88 MB📅31/03/1995
Editado por Bandai
Precio, valor y rareza de From TV Animation Slam Dunk - Kyougou Makkou Taiketsu! (Mega Drive)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…
Alerta activa — presupuesto
$
Interés de coleccionismo
Esta adaptación de Slam Dunk por Bandai permaneció estrictamente exclusiva de Japón, donde el anime de Takehiko Inoue gozaba de enorme popularidad, lo que explica su demanda y su escasez fuera del país. Lanzada en marzo de 1995, al final comercial de la Mega Drive japonesa, tuvo una tirada corta reflejada en la marcada diferencia entre suelto y completo. Las copias con spine card y caja intactos atraen a los coleccionistas de licencias de anime nunca exportadas.
¿Merece la pena jugar a From TV Animation Slam Dunk - Kyougou Makkou Taiketsu! en 2026?
Juego de baloncesto de Bandai, este Slam Dunk enfrenta equipos inspirados en el famoso manga en partidos nerviosos teñidos de una puesta en escena fiel al anime. El placer reside sobre todo en el apego a la licencia, los personajes reconocibles y el ritmo arcade de los encuentros. La profundidad del gameplay es limitada y el título quedó en Japón. Para un fan del manga Slam Dunk o un curioso de las adaptaciones deportivas niponas, conserva un interés sobre todo afectivo y patrimonial.