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Illusion of Gaia (USA)

también conocido como Gaia Gensouki
Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Reseña en
1994
85
Ad
✪ Analizado el 18 de febrero de 2024
78

El Illusion of Gaia japonés, action RPG de Quintet con exploración global y combate fluido. Cumbre olvidada del SFC.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 12+
Descripción
Action RPG con Will, un joven de poderes psíquicos, viajando por civilizaciones para cumplir una profecía. Editado por Enix, lanzado en Estados Unidos en 1994. Transformaciones de Will en Dark Knight y Freedan, puzzles de exploración y combate en tiempo real. Versión americana del segundo episodio de la trilogía Gaia en Super Nintendo.

Análisis de Illusion of Gaia

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Un action-RPG de Quintet de escenarios cuidados y luz suave: ruinas misteriosas, pueblos coloridos y panoramas variados componen una aventura de una belleza contemplativa. La finura de los sprites y la ternura de los tonos rebosan de encanto. Esa dirección artística, refinada e inspirada, marca de forma duradera.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,6 MB 📅01/09/1994
Editado por Enix

Precio, valor y rareza de Illusion of Gaia (SNES)

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Interés de coleccionismo

Salida SNES americana de Quintet/Enix de 1994, versión localizada de 'Gaia Gensouki' con cortes narrativos y alteraciones visuales. El cartucho gris SNES americano suelto sigue siendo accesible, pero el boxed CIB en caja intacta con manual se aprecia por la coherencia de una trilogía occidental Soul Blazer/Illusion of Gaia/Terranigma (esta última inexistente en el lado US). La cotización sube de forma regular, sostenida por la rareza física y por el estatus de culto de Quintet en EE.UU.

¿Merece la pena jugar a Illusion of Gaia en 2026?

Illusion of Gaia, conocido como Gaia Gensouki en Japón e Illusion of Time en Europa, es uno de los grandes action JRPG firmados por Quintet y publicados por Enix. El viaje de Will a través de un fresco mundial alterna combates en tiempo real precisos, enigmas ambientales y capítulos narrativos cortos. La estructura es más lineal que la de Soul Blazer y el tono mucho más maduro, con una recta final sorprendentemente grave. Recomendable.

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