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Game Designer Yousei Soft - Dezaemon (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1992
72
Ad
✪ Analizado el 24 de septiembre de 2025
64

Una herramienta de creación de shoot'em up en Famicom. Dibuja tus propios sprites, compone tus propios niveles. Concepto fascinante y único en la consola. Más software que juego.

Vuestro veredicto
Categoría
Juego de mesa / cartas 1 jugador 3+
Descripción
Herramienta de creación de shoot-'em-ups que permite al jugador diseñar sus propios juegos de disparos. Publicado por Athena, lanzado en Japón en 1992. Interfaz de creación para diseñar niveles, enemigos y jefes para un shoot-'em-up personalizado. Una herramienta creativa única en Famicom.

Análisis de Game Designer Yousei Soft - Dezaemon

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Muy fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,07 MB 📅27/11/1992
Editado por Athena

Precio, valor y rareza de Game Designer Yousei Soft - Dezaemon (NES)

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Interés de coleccionismo

El editor de shoot-'em-up de Athena se quedó exclusivo de Japón, donde Dezaemon permitía crear los propios juegos de disparos en Famicom. Su rareza nace de un cartucho de creación de pocas ventas unido a la ausencia total de lanzamiento occidental, lo que lo sitúa entre las curiosidades más buscadas del nicho de construcción de ocho bits. El precio alto responde a esa singularidad técnica y a los pocos completos conservados.

¿Merece la pena jugar a Game Designer Yousei Soft - Dezaemon en 2026?

Herramienta de creación de Athena, Dezaemon permite diseñar tus propios shoot them up en Famicom, dibujando naves, enemigos y fondos, programando comportamientos y componiendo música. Esta caja de herramientas, pionera de la creación de juegos en consola, fascina por su libertad y su audacia, más que por el placer de juego inmediato. La realización y la barrera del idioma limitan el acceso. Una curiosidad histórica para los apasionados del diseño de juegos, los editores de niveles retro y la creatividad en Famicom.

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