La secuela de las aventuras del ladrón japonés cómico de Konami. Más grande, más variado, aún más divertido. El folklore japonés entra en una colorida action-adventure. Solo en japonés pero visualmente elocuente.
Vuestro veredicto
Categoría
General1 jugador7+
Cooperativo
Descripción
Secuela Ganbare Goemon con el ladrón Goemon en ciudades de la era Edo. Editado por Konami, lanzado en Japón en 1989. Goemon con pipa y cadena, enemigos variados, humor japonés. Segundo Ganbare Goemon en Famicom.
Análisis de Ganbare Goemon 2
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Konami despliega un Japón de estampa tratado con humor: calles de pueblo animadas de transeúntes, tiendas, baños públicos, castillos de tejados curvos. Los dos héroes jugables se distinguen por su peinado y su arma, y los monstruos del folclore, espectros y criaturas deformes, están dibujados con un trazo redondo que los vuelve casi afables.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
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Interés de coleccionismo
Secuela Famicom de la culto serie Konami, exclusiva de Japón y notablemente más difícil de encontrar boxed que el primer episodio. El cartucho utiliza un chip de expansión Konami para efectos sonoros más ricos, elemento apreciado por los chiptuners. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual se ha vuelto objetivo para los coleccionistas Goemon, y la cotización sube en paralelo a la curiosidad extranjera por una serie que nunca salió del archipiélago en su día.
¿Merece la pena jugar a Ganbare Goemon 2 en 2026?
Ganbare Goemon 2 en Famicom continúa las aventuras del cómico ladrón japonés de Konami. Más grande, más variado y aún más divertido que el primero, el título despliega un colorido folclore japonés en una aventura de acción que mezcla plataformas, exploración y jefes imponentes. Originalmente exclusivo de Japón, el juego sigue siendo visualmente expresivo y accesible con algo de ayuda. Para los amantes de Konami en la cima de su arte en 8 bits, de los plataformas japoneses retro y del catálogo culto de Famicom, sigue siendo hoy un desvío francamente recomendable, especialmente logrado en cooperativo local.