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Geimos (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1986
54
Ad
✪ Analizado el 18 de enero de 2024
46

Geimos es un shoot 3D Famicom Athena japonés precursor de Cosmic Epsilon con su nave espacial enfrentando enemigos en un espacio vectorial pseudo estereoscópico. La representación propone scroll en profundidad con obstáculos 3D en una fórmula shoot ambiciosa para la máquina. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados al shoot Famicom 3D 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 7+
Descripción
Matamarcianos vertical donde una nave enfrenta oleadas de enemigos en el espacio. Editado por Toei Animation, lanzado en 1986 en Japón. Disparo frontal clásico, bonus recogibles y velocidad de scroll que sube con la puntuación.

Análisis de Geimos

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,02 MB 📅24/10/1986
Editado por Toei Animation

Precio, valor y rareza de Geimos (NES)

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