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Geimos (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1986
54
Ad
✪ Testé le 18 janvier 2024
46

Geimos est un shoot 3D Famicom Athena japonais précurseur de Cosmic Epsilon, avec son vaisseau spatial affrontant ennemis dans un espace vectoriel pseudo-stéréoscopique. La représentation propose défilement en profondeur avec obstacles 3D, dans une formule shoot ambitieuse pour la machine. Sans traduction occidentale, curiosité pour les amateurs de shoot Famicom 3D 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Shoot them up vertical où un vaisseau enchaîne des vagues d'ennemis dans l'espace. Édité par Toei Animation, sorti en 1986 au Japon. Tir frontal classique, bonus à ramasser et accélération du défilement à mesure que le score grimpe.

Test de Geimos

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,02 Mo 📅24/10/1986
Édité par Toei Animation

Prix, côte & rareté de Geimos (NES)

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