¿Merece la pena jugar a Ghost Blade en 2026?
Matamarcianos vertical de tipo bullet hell producido por Hucast, Ghost Blade cuida su legibilidad y su accesibilidad, con un sistema de cadenas de puntuación pensado para premiar el juego a ras de las balas. El acabado 2D es colorido y fluido, agradable a la vista. El contenido es escaso, con pocos niveles, y la dificultad, bastante comedida para el género, decepciona a los veteranos en busca de reto. Para los recién llegados al danmaku y los coleccionistas de lanzamientos recientes de Dreamcast, es una puerta de entrada agradable, sin la profundidad de los maestros del género.