Faut-il encore jouer à Ghost Blade en 2026 ?
Shoot vertical de type bullet hell produit par Hucast, Ghost Blade soigne sa lisibilité et son accessibilité, avec un système de chaînes de score pensé pour récompenser le jeu au ras des balles. La réalisation 2D est colorée et fluide, agréable à l'oeil. Le contenu reste mince, avec peu de niveaux, et la difficulté plutôt mesurée pour le genre déçoit les vétérans en quête de défi. Pour les nouveaux venus au danmaku et les collectionneurs de productions Dreamcast récentes, c'est une porte d'entrée plaisante, sans la profondeur des maîtres du genre.