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Ghostbusters (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1986
52
Ad
✪ Analizado el 7 de septiembre de 2024
44

Ghostbusters adapta la comedia sobrenatural Ivan Reitman en NES Activision con su equipo persiguiendo fantasmas en el Nueva York encantado. La representación alterna gestión económica del equipo, conducción Ecto-1 y captura de espectros en una fórmula original licencia cine. Criticado por su adaptación torpe, curiosidad del catálogo Activision 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 7+
Descripción
Adaptación de Los Cazafantasmas por Activision, persiguiendo espectros por Nueva York hasta el templo de Zuul. Editado por Activision, salió en 1988 para NES. Esta edición no licenciada distribuida en Brasil ofrece conducción del Ecto-1, compra de equipo, capturas con trampa y el tema musical icónico.

Análisis de Ghostbusters

3/5
Dir. artística
"Pulida"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,03 MB 📅05/09/1986
Editado por Activision

Precio, valor y rareza de Ghostbusters (NES)

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Interés de coleccionismo

La adaptación de Activision para Famicom ocupa un lugar atípico en el catálogo de una editora célebre por sus juegos de ordenador. El port japonés de 1986 antecede a los lanzamientos occidentales y marca la entrada discreta de Activision en el hardware de Nintendo. La nota baja y la torpeza técnica limitan la demanda, pero la versión Famicom sigue siendo referencia para documentar el desembarco temprano de editoras americanas en Japón.

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