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Ghostbusters (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1986
52
Ad
✪ Testé le 7 septembre 2024
44

Ghostbusters adapte la comédie surnaturelle Ivan Reitman sur NES Activision, avec son équipe traquant les fantômes dans le New York hanté. La représentation alterne gestion économique de l'équipe, conduite Ecto-1 et capture de spectres, dans une formule licence cinéma originale. Critiqué pour son adaptation maladroite, curiosité du catalogue Activision 8 bits.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Adaptation du film SOS Fantômes par Activision, où l'équipe traque les spectres dans New York jusqu'au temple de Zuul. Édité par Activision, sorti en 1988 sur NES. Cette édition non licenciée distribuée au Brésil propose conduite de l'Ecto-1, achats d'équipement, capture au piège et thème musical iconique.

Test de Ghostbusters

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,03 Mo 📅05/09/1986
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de Ghostbusters (NES)

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Intérêt collection

L'adaptation Famicom du film par Activision occupe une place atypique dans le catalogue de l'éditeur, surtout connu pour son catalogue informatique. Le portage japonais de 1986 précède les sorties occidentales et témoigne de l'arrivée discrète d'Activision sur le matériel Nintendo. La note basse et la maladresse technique limitent la demande, mais la version Famicom reste un repère pour qui documente les premiers pas des éditeurs américains au Japon plutôt qu'un objet de spéculation.

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