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Gradius (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1986
86
Ad
✪ Analizado el 11 de septiembre de 2024
80

El shoot'em up horizontal fundador de Konami en NES. Nave Vic Viper, sistema de power-up por cápsulas, jefes memorables. Todavía magnífico e indispensable para entender la historia del género.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 7+
Descripción
Shoot horizontal con Vic Viper contra el Imperio Bacterian. Editado por Konami, lanzado en EE.UU. en 1986. Vic Viper lateral, power-ups encadenados, láser, doble disparo. Port NES del Gradius de Konami, fundador del género.

Análisis de Gradius

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Pilar del shoot-'em-up, la música de Konami despliega temas electrónicos nerviosos y heroicos que impulsan al Vic Viper por el espacio. Cada nivel late con una energía galvanizante en perfecta sintonía con la acción milimétrica. Esa identidad sonora pionera marcó duraderamente el género y a toda una generación.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,04 MB 📅01/12/1986
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Gradius (NES)

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Interés de coleccionismo

Salida NES NTSC americana del Gradius de Konami, en el mercado estrella de la consola. Un hit muy difundido, el cartucho suelto sigue siendo muy común y barato, pronto eclipsado comercialmente por Life Force/Salamander que llevó la marca en EE. UU. El interés coleccionista se concentra en el sellado gradado y en la caja de cartón americana sin alabear, propensa a deformarse. Es además la versión donde el código Konami adopta su forma más célebre (Up Up Down Down...), un activo de aura más que de rareza.

Jefes memorables

Referente del shooter horizontal, la odisea del Vic Viper jalona sus zonas con el Big Core y otras fortalezas cuyo núcleo hay que acribillar bajo un diluvio de disparos. La barra de power-up, a dosificar antes del asalto, convierte la preparación de los duelos en estrategia. Sobrios pero temibles, estos guardianes sentaron una gramática del jefe de shmup aún imitada.

¿Merece la pena jugar a Gradius en 2026?

Gradius en NES es el port del shooter horizontal fundacional de Konami. El Vic Viper, el sistema de mejoras por cápsulas, los niveles memorables y los jefes icónicos conforman un clásico del género. El cartucho sufre algunos compromisos técnicos respecto al arcade, con algo de parpadeo y un scroll menos fluido, pero el espíritu permanece intacto. Sigue siendo hoy una pieza esencial para entender una saga que alcanzaría su cima en Famicom con Gradius II, especialmente para los amantes del shmup horizontal retro y de la historia de Konami.

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