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Grand Theft Auto 2 (France)

PlayStation
🇫🇷
Reseña en
2000
86
Ad
✪ Analizado el 27 de junio de 2023
80

Grand Theft Auto 2 moderniza el concepto con una ciudad futurista en tres barrios, un sistema de reputación por bandas y misiones más elaboradas. Más profundo que su predecesor, refina la fórmula sandbox criminal manteniendo la icónica vista isométrica de la serie.

Vuestro veredicto
Categoría
Mundo abierto 1 jugador 18+
Descripción
Secuela de Grand Theft Auto, trasladada a una ciudad futurista anónima donde tres bandas se enfrentan en paralelo. Creado por DMA Design y Rockstar Games, lanzado en 1999 en Estados Unidos y Europa con revisión y versión francesa. Vista cenital, mecánica de respeto por banda, varias misiones por capo, escenarios 3D urbanos y guion no lineal. Ediciones europeas multilingües.

Análisis de Grand Theft Auto 2

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,36 GB 📅01/01/2000
Editado por Take-Two Interactive

Precio, valor y rareza de Grand Theft Auto 2 (PS1)

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Interés de coleccionismo

Secuela vista desde arriba que lleva más lejos la vida urbana y las bandas antes del gran giro 3D de la serie, aún muy común en el mercado. Su interés reside sobre todo en su lugar de última entrega en vista aérea, bisagra antes del cambio que haría la fortuna de la franquicia. Una pieza asequible, apreciada más por ese papel de transición que por la rareza.

Una moral cuestionable

Vista desde arriba, la ciudad no es más que un gran patio de juegos donde todo se toma prestado: requisas los coches de los transeúntes, encadenas misiones para la mafia y zanjas los contratiempos a bate o a pistola. El ascenso criminal se vive como una puntuación que batir, y la maqueta urbana encaja tus travesuras sin que pienses ni un segundo en sentir culpa.

¿Merece la pena jugar a Grand Theft Auto 2 en 2026?

Grand Theft Auto 2 moderniza el concepto con una ciudad futurista de tres barrios, un sistema de reputación por banda y misiones más elaboradas. Más profundo que su predecesor, pule la fórmula sandbox isométrica con un universo más rico y un sistema de bandas que influye en la disponibilidad de las misiones. Rockstar (ex-DMA) firma una transición hacia la gramática moderna de la franquicia. Para los aficionados al GTA histórico y al sandbox retro, sigue siendo hoy un desvío francamente interesante que probar, idealmente después de la primera entrega para disfrutar plenamente de la evolución.

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